martes, 14 de agosto de 2012

Consolas Portatiles vs Smartphones

Se dice mucho actualmente al respecto, "Los smartphones quitarán el motivo de ser a las consolas portatiles".

Ahora, esto es razonable? Hay muchas cosas que debemos analizar para asegurar algo asi, asi que a resumir se a dicho:

-Precio: Puede un smartphone tener un costo tan bajo como el de una consola y ofrecer las mismas cualidades? Cuando hablamos de consolas portatiles, sus 4 máximos exponentes actualmente son el PSP, la Nintendo DS, y por supuesto la Nintendo 3DS y el PS Vita. Para ver un juego como los de 3ds en algún celular, cuanto habría que gastar? El único celular 3D actualmente es el LG Optimus, y no hay realmente juegos en 3D para él. Para el Vita, cuanto tendríamos que gastar en un celular para tener juegos con la calidad gráfica que posee? Es HD, asi que podríamos decir que pasa los 450 dólares americanos. No obstante no es tan simple, como ya veremos en el siguiente punto. Por ahora concluyo que, si puedo gastar 186 dólares por tener una consola 3D de respetable calidad grafica, o puedo gastar 350 dólares por tener una consola HD de excepcional calidad gráfica, no veo motivo para gastar 450 a 700 dólares en un celular solo para jugar.

-Catálogo de juegos: Puede un smartphone ofrecernos juegos al menos cercanos a los que hay para consolas portatiles? Muy bien, yo tengo un bonito celular con sistema operativo android. También están los Iphones. Son los 2 sistemas operativos con mayor cantidad de aplicaciones y juegos. Hay otros sistemas operativos para smartphones obviamente, pero teniendo menos repertorio de juegos y menos rotación, no me centraré en ellos.

Así que, pongamos un par de juegos representativos:

Para Nintendo; Zelda Ocarina of Time, Mario Kart 7, y, solo porque aunque no sea muy popular a mi me gusta mucho, Ace Combat Assault Horizon Legacy. Son 3 juegos que sobrepasan la capacidad de cualquier celular, tanto en duración y profundidad de historia, además de brindar una interfaz mucho más comoda, un desarrollo muchisimo más pulido y un buen nivel de diversión y reto.

Para Vita, seleccionaré Metal Gear, Gravity Rush, y Mortal Kombat. Es cierto, PS Vita aún no tiene el mejor catálogo, ya mejorará, pero aun con sus juegos publicados se pueden pasar horas y horas de diversión, con una calidad impresionante para un portatil en cuanto a gráficas.

Para Android / Iphone; Angry Birds, un juego repetitivo que divierte, yo terminé el normal y el space que hicieron en colaboración con la Nasa, pero si hubiese un juego asi para 3DS o Vita (y hasta donde se sabe si saldrá angry birds para 3ds) lo vería como un derroche de dinero. Me entretendría lo mismo tratando de hacer malabares con los limones que hay en la nevera. Tenemos Zenonia, 3 o 4, son respetables, son RPGs, terminé ambos. Ahora, nuevamente, comparemos eso con Zelda... No hay comparación alguna. Zenonia si bien tiene una historia simple pero entretenida, es un juego simple para celulares, que como todo juego para celulares es incomodo de jugar. Y Ninja Fruit, bien, si la idea que tenemos de diversion es pasar el dedo por la pantalla del celular pues... vayan y descarguenlo. Ahora, en mi caso todos son gratis, para android, si bien se pueden comprar para tener más ventajas. Recordemos que son juegos simples, que atraen a una buena cantidad de personas pero no son competencia, y dudo que busquen serlo, para las consolas portatiles. Nadie que yo conozca que tenga un 3ds, un vita, un psp o X consola (porque hasta con el game boy color consigo mejores juegos que con mi bonito smartphone) veria angry birds o cualquier otro juego viral gratis o de 99 centavos como una competencia para los juegos de dichas consolas. Hay juegos "elaborados" para smartphones? Si, pero son mucho mas limitados que los de una consola, y se venden menos que los juegos simples para smartphones, lo que dice mucho sobre ese mercado: no buscan juegos complejos, buscan el "proximo angry birds".

Ahora, hay juegos no tan conocidos para Smartphones pero que están echos por empresas que también desarrollan juegos para consolas, compararemos entonces 2 juegos de aviones, uno para Iphone y el otro para 3DS. Los nuevos smartphones, esos con procesadores doble nucleo o de cuatro nucleos pueden correr buenas gráficas.

 Este es Sky Gamblers, desarrollado por Namco Bandai para Iphone:


Este es Ace Combat, desarrollado por Namco Bandai para 3DS:



Acá tenemos Resident Evil 4 para Iphone:


Y acá tenemos Resident Evil Revelations, de 3DS:






Las diferencias obvias están en la libertad del control, es mucho más cómodo jugarlo en un 3DS y se tiene mucha más libertad en el mismo. Otra gran diferencia es, que si bien el 3DS no tiene un procesador tan potente como el de un Iphone, al ser especializado logra reproducir juegos con mayor calidad gráfica, de forma más fluida. Otra cosa a destacar es que el 3DS es solo una consola de juego, si te llega un mensaje al celular, no debes salirte del juego para leerlo, además de eso la bateria del 3DS podria soportar el juego por unas 5 horas o más dependiendo del volumen y si tienes activado el efecto 3D. Mientras que el Iphone no pasará mucho tiempo antes de quedar en bateria roja.

Ahora, este juego, Sky Gamblers, como los otros que desarrollan compañias grandes, tal cual Ubisoft, o EA para Smartphones, no son realmente el comun denominador de juegos para Android o Ios, son juegos que no tienen tantas ventas, los juegos que son iconicos de smartphones son juegos simples como angry birds.

En las consolas portatiles, juegos como Ace combat son el común denominador, además de que también se dispone de juegos descargables más económicos para quienes quieran juegos casuales, esto quiere decir que con una consola portatil puedes tener grandes juegos además de juegos casuales, mientra que con un smartphone solo puedes tener juegos casuales.
Allí concluyo que, al no ir dirigidos realmente al mismo mercado no puede ser competencia uno del otro. Si bien habrá un porcentaje no muy grandes de personas que quizás habría pensado comprarse una consola portatil y no lo hizo porque tiene la opción de un smartphone. Pero esto es realmente muy poco frecuente, por el simple echo de que para comprarse una consola ya hay que ser un tipo de persona que busca algo muy distinto a lo que buscaria alguien que se conforma con los juegos de un smartphone.

-Ergonomía: Puede un smartphone, con un bonito diseño delgado y sin botones dar una buena experiencia de juego? Los smartphones HD tienen pantallas lo suficientemente grandes como para que esta labor de jugar sea dificil. Además de eso, no se tiene la sensación de botones y eso, como bien sabemos (dado que les aseguro que aun con tecnologia para teclados digitales ustedes usan uno con botones y que suenan :)) es irreemplazable, se hace molesto jugar algo completo asi, porque caemos en otro asunto, los juegos venden las consolas principalmente, pero, podemos de hecho tener muchos de esos juegos en celulares, y aun asi seguramente alguno de ustedes haya descargado un emulador para su telefono y haya quedado decepcionado. Porque la ergonomía es tan importante como los juegos, si no es comodo jugar, si no se tiene la sensación de robustes, de agarre, no podemos adentrarnos en juegos complejos. De tal forma que los juegos mas famosos de smartphones y tablets son exactamente esos simples que no necesitan muchos controles, los mismos que no atraen a quien le gusta una consola portatil. Si un celular fuese comodo para los videojuegos sería un fracaso como celular asi que no hay mucho futuro en eso, porque ni el xperia fue un exito y tampoco es comodo.

-Bateria: Puede un smarphone, que tiene que soportar un sistema operativo, internet, llamadas, envio de mensajes, tomar fotos, reproducir musica y videos, soportar ademas de todo eso juegos? Uno puede acabarse la bateria de un smartphone en 1 hora si hace todas esas cosas. Una consola portatil en cambio, si bien es cierto que tanto 3ds como vita no tienen tanta duración de bateria, puede correr juegos durante mucho más tiempo que un smartphone sin descargarse tanto. Tanto es asi que la gran mayoría de los que tenemos smartphones y los usamos para un poco de esto y aquello terminamos teniendo que mantener un cargador con nosotros, irónicamente parecen a veces más telefonós fijos que celulares.

-Fluidez: Puede un smartphone dar una sensación de rápidez y fluidez? Aunque hubiese juegos completos para smartphone y no fuesen incomodos de jugar, aunque no nos terminaran de matar la bateria, realmente podemos tener un juego fluido en un smartphone? Mientras que para una consola los juegos son desarrollados especificamente en base a sus especificaciones, para maximizar la fluidez, en un smartphone no. Esto se hace un problema aún mayor cuando nos damos cuentas de que un celular con 1gb de ram poco puede hacer cuando tenemos X cantidad de aplicaciones consumiendo recursos y es vulnerable a quedarse congelado o ralentificarse.

-Ventas: Puede un juego de smartphone igualar las ventas de los principales juegos de consolas portatiles? Pues, en numero de descargas... si, claro la mayoria son descargas gratuitas, y a 99 centavos un juego de celular tendría que vender 40 veces lo que vende un juego de consola para decirse competitivo. Sabemos que mario kart ha producido más ganancias que todo angry birds asi que, es como pensar que la venta de patinetas destruirá la industría automovilistica mundial :D

-Vida Útil: Puede un smartphone durar 5 años y seguir teniendo los ultimos juegos lanzados? La rotación de telefonos inteligentes cuando mucho es de 1 año, y eso es un gran problema cuando vemos que se nos queda detrás respecto a las exigencias de los nuevos juegos, lo que hoy es rápido en unos 14 meses será considerado lento y los nuevos juegos no le serán fáciles de correr. Una consola portatil nos garantiza que de acá a 5 años y a veces más, tendremos juegos, en general cada vez mejores en cuanto los desarrolladores aprenden a usar mejor las capacidades de la consola, y que nunca irémos a una tienda y nos diran ":o este 3ds es de hace 5 años, no tenemos juegos para algo tan viejo".

-Artefactos externos para celulares o Consolas con Android: 

Hay disponible controles para celulares, que buscan hacerlos más comodos para jugar, como estos: Control bluetooth  Control .

Mejoran la ergonomía, no? Bueno no mucho, primero son aparatosos, una consola portatil es mucho mas comoda. Segundo te obliga a llevar contigo algo que no puedes simplemente tener en el bolsillo, ademas del celular que ya de por si suele ser grande. Y tercero, la mayoria de los juegos de celulares estan hechos solo para ser jugados en la pantalla tactil, asi que un control no mejora esto. Segundo, siguen siendo los mismos juegos simples lo, que no cambia nada.

Otra cosa disponible son estas: Game pad y otros dispositivos parecidos que buscan a emular a una consola portatil. Ahora, no son smartphones, son consolas con sistema operativo android para correr juegos de android, no tiene real diferencia, nuevamente. Porque, si he de pagar 150 dolares por eso, me compro un 3ds por 160 y ya. Que diferencia hay? Que si alguien no le interesan las consolas se decidirá por el game pad, pero eso no es una venta quitada, es alguien que quiere juegos simples.

Conclusión? Que pasó mijo quieres una conclusión? Ya leiste todo esto y todavía quieres leer más? Pues que si bien es verdad que los juegos para celulares han mejorado, tienen su tope, el precio de estos dispositivos, el tipo de juegos, la ergonomía, la duración de la bateria, la falta de fluidez en la mayoria de los juegos, el hecho de que si bien se llenan la boca sobre sus mil millones de descarga no dejan de tener ganancias bajas, y la vida pasajera de un smartphone, hacen que simple y llanamente no puedan competir contra las consolas portatiles. Atraen a otro mercado que está emergiendo pero que, a diferencia de lo que se supone, no es el mismo mercado que usa consolas portatiles. Además, no olvidemos que no son cosas excluyentes, la gran mayoría podemos tener ambas cosas, celulares inteligentes y consolas portatiles. No hay motivo para pensar que una industria acabará con la otra, hay que ser muy neofito para no ver la diferencia entre ambas industrias. Se decía cuando las computadoras de mesa que acabarian con las consolas caseras, se decía con los servicios de mensajería por internet que acabarían con los sms, se decía, se decía... Se decían muchas cosas pero se ha demostrado una y otra vez que esas criticas obedecen simplemente a la necesidad de personas y medios de vender un titulo impactante y no realmente de retratar la realidad.

Mi consejo? Compren lo que les agrade más, si ambas cosas les agradan compren ambas. Y si les gustan los juegos de mesa pues comprenlos tambien, la necesidad de tener cosas que nos entretengan es demasiado variada como para pensar que solo hay una salida.

Cabe recordar que el 3DS superó en ventas al DS en su primer año, esto dice mucho al respecto, pues la consola más vendida en el mundo ha sido el ds, así que afirmar que el 3DS o las consolas portatiles estan en caida, aun cuando se ve que se venden de hecho más en algunos casos, es ser bastante ciego.

Que? Quieren decirme que mi análisis es malisimo y que soy más feo que un carro por debajo? Bueno, si el campo de comentarios del blog les limita entonces pueden escribir a www.facebook.com/cara.debolsa.73

Atte: Señor Cara de Bolsa de Pan con Piernas.


1 comentario:

  1. Estoi totalmente de acuerdo con que son dos mercados diferentes, yo mismo tengo un tablet y una 3Ds, y los juegos de la 3ds tienen mejor jugabilidad y graficos por lo que los smartphones JAMAS tendran capacidad para competir con sus juegos a una 3Ds o PS Vita

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